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プロジェクトゾンボイドは以下のコンセプトが基盤となっているゲームである。 開発サイドが回答した絶対に導入は無いリスト。 ※これは決定事項で今後、議論する余地がないと決まった項目です。 1 ゾンビが発生する前の世界からのゲーム開始 2 子供、赤ちゃんの再現 3 エンディングや死亡以外の全てのゲームオーバー 4 プレーヤーの視点変更機能(カメラ回転) 5 ゾンビに対する免疫機能 (サンドボックスモードでは感染なし設定ができる) 6 軍隊の介入 7 ミニマップ 8 道徳やカルマに関するパラメータ機能 9 裸体の再現 10 核兵器 11 圧倒的な火力のある武器、火器 12 圧倒的な車両(戦車や装甲車等) 13 個人衛生(トイレに行く等の生理現象) 14 ゾンビ側でのプレイ 15 家庭用ゲーム機への移植 16 ランダムマップ生成機能 17 レイプの再現 18 セックスの再現 19 クイックセーブ機能 20 特別なゾンビ(特殊なゾンビやボス的なゾンビ等) 21 AK47、M14等の特定武器の再現や名称を表現すること 22 武器や弾薬を無制限にする 23 ナレーション機能 24 動物のゾンビ 25 ゾンビに変装する機能(対ゾンビカモフラージュ機能) 開発サイドが今後導入したい機能や導入に興味があるリスト。 ※今後、出来る限り導入を進めたいと考えている項目です。既に導入された項目も含まれます。 1 ドアをロックする機能(鍵等を使って)(※導入済み) 2 切断機 3 動物(鹿、猪、ウサギ等の野生動物) 4 ハンティング機能 5 ボディーアーマー 6 バリケードの作成 7 水域(河川)(※導入済み) 8 弓とクロスボウ 9 傷の消毒 (※導入済み) 10 車のバッテリー (※導入済み) 11 チェーンソー 12 死体、血液の清掃機能(※導入済み) 13 巡回するゾンビ(※導入済み) 14 犬 15 家電 16 発電機 (※導入済み) 17 iPod 18 栄養失調の再現 19 周辺地図アイテム(位置マーカー等の機能がない) 20 アニメーションの追加 21 作りこまれたマップ内容 22 より多くの武器 23 より多くの職業(プレイヤーの選択する職業) 24 スプライト機能の強化 25 Baldspot と Kate の物語(※導入が近い) 26 アニメーションの強化、作り直し 27 稼動アイテムの種類強化 28 NPCのタイプの再現(善人、悪人、普通の人など)(※導入が近い) 29 NPCの関係(※導入が近い) 30 NPCとの共同作業(※導入が近い) 31 NPCの感染(※導入が近い) 32 NPCの管理(※導入が近い) 33 オンラインマルチプレイ(※導入済み) 34 パッシング アウト 35 除染フィルター 36 雨樽(※導入済み) 37 自殺機能 38 睡眠の質を再現 (※導入済み) 39 下水道や地下室の再現 40 罠猟(※導入済み) 41 素手による戦闘(※導入済み) 42 車両 (※導入済み) 追記(2022 5/2)※build41の話です MODにより再現可能な物 4.5.8.11.(14).15.21.22.27.28~32.37.40.42
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■リンクオーダー 新世界樹の迷宮2でプリン(セ)スが習得できるスキル。 このターン、指定した敵が属性攻撃を受けたとき、対象に同じ属性で追加攻撃する。 これ強くね?主人公に氷剣持たせて追撃がお手軽だわ 体験版範囲内での超火力担当。バフデバフと合わせてトカゲを屠れる ダメージは十分なので、これ1つで三属性カバー可能。で、主人公が3属性スキルを持っていて転職不可なので・・ 戦闘時はいつでも共同作業というわけか ニチリンソウの条件ドロ満たすの体験版で転職無しだとこれだけなんだよね…火の術式グリモアも入るけど ↑あれ…?○○ウェイブでも落としたような気がするけど…? つ毒の花粉 巫術、変身スキル リセットウェポンもかな 今作の追撃係はプリか。毎回変わるな ↑ソドのチェイスも健在よ 〇〇チェイスの初代版をリメイクしたようなスキル。こちらは3属性であれば追撃となる。ちなみに複数人で使うと連続で当たるものの威力は目に見えて減る。 Lv5まで上げた範囲ではさっぱり複数回チェイスしないんですけど、試行回数足りないだけ? LV8で同じく連続発動未確認。リンクプラスの様には使えない模様、残念。 この威力でチェイスしたらあかん インボルブに近いスキル 〇〇サークル→属性攻撃+〇〇チェイス→リンクオーダー+〇〇チェ(ry→スピアインボルブ+〇〇チ(ryは俺のジャスティス 着火役のダメージにも依存するので、なるべくダメージの高い攻撃にリンクしたい。 リセットウェポン ファーとアリアンナ(グリモアがあるならそれとクロエ)の共同作業の為のスキルとも言える。 着火役のダメージにも依存するたも強化した三色セイバーや三色ウェイブで二人にリンクをさせたら火力がえらいことになる。 主人公が遅いせいで、フラヴィオあたりに属性の着いた武器で殴らせるとそっちにリンクしちゃうこともしばしば… ↑アザステを使えば良いじゃない イグニートレイにリンクするとエフェクトが三色になって派手派手 計算式がよくわからん 沢山バフのっけたバーストショット(2000以上)と素撃ちに違いチャージ系(500程度)の着火で威力殆んど変わらない 大体500くらいしかでない 違いでなく 近いだった リンクオーダーにもディレイチェイスが発動する。もちろんⅡにも。他チェイスと合わせると1ターンの攻撃回数がとんでもないことになる これ(とII)だけでプリを火力担当に勘定できてしまう。 リンクオーダー2にリンクオーダーは反応しない。 クロエのグリモア枠のうち一つはこれ固定になる便利スキル これとファーさんが鈍足なせいでアザステがかなり重要スキルに 結局表ボス撃破までメイン火力だったわ。ファーさんのセイバーorウェイブで着火、アリアンナクロエで追撃。後半になるとリンクオーダーで1000ダメージとか出るし、強い。 ダブルアクション付けてると、トリガ1回に対して2回追撃をかけることがある。意外だった。 Lv★+★にすると威力は凄まじく上がるのに消費TPはたった4しか増えない。本職のプリが使うなら迷わず極めて★グリモアを重ねよう 連続というより複数人で発動するという意味で使用したらという意味かもしれない。 流石に最終盤(というか幼子戦)ともなると火力不足感は否めないが、ソードマンを使っているならばチェイスの数稼ぎにも使えるのでやはり便利 リンクオーダー持ちが属性攻撃力UP付加グリモアを装備してたら、追撃に効果は乗るのかな……? アリアンナがリンクオーダー発動時に「い・・・いっちゃいます!」シリーズを通して元々そういう兆候はあり、様々な女性キャラの名(迷)セリフがあったが・・・新1からボイスが入って、あまり必然性があるとは思えない部分で、いささかスタッフが悪ノリし過ぎではないだろうか。なにもこういうセリフでなくても、いくらでもキャラクター造形はできるのでは? もし自分の娘が声優だったら、それでも敢えてこういうシチュエーションを設定するのだろうか。言わされている声優さんがかわいそうになった。 ↑1:考えすぎ ↑2:それを言うなら某限界凸起やら何やらの声優さん方はどうなるのよ…… 他キャラの「行くぜ!」と同じようなもんだと思うぞ ↑3:仕事ですし 限界凸起というゲームは初めて知りましたが・・・大抵のギャルゲーには驚かなくなってしまった自分でも、呆気にとられました。CERO:Dとのことですが、自分としてはCERO:Zが妥当だと思います。世界樹はギャルゲーとは違う「考えようによっては意味深」な表現が良いところだとも思っていますが、そこには繊細なバランス感覚が求められると思います。新1からレーティングがCERO:Bになったのは、必ずしもそういうことだけが理由でないとは思いますが、ハードでシリアスな面がありつつも、子供も楽しめる世界樹であり続けてほしいと願っています。また、直接リンクオーダーのスキルとは関係ない話になってしまい、本当に申し訳ありません。 属攻ブースト無くてもかなり火力が出る上前提分でも2回くらいなら発動するので着火役が複数人、あるいは複数種類の属性で攻撃しても1スキルで対応可能。すごく便利。後↑の人、限界凸起関連書いた人間ですがあれはかなり過激な分類なので例えには向かなかったかもしれません、失礼しました うちのクロエとアリアンナは最後までグリモア重ねたこれを連打してた。これ一つで3色対応可能なのが本当に便利 (あといっちゃいます云々は、私は子供じゃないけどそんなの考えた事も無かったぞ……紳士諸兄へのご褒美になり得たとしても子供への悪影響にはなり得ないでしょ) 中盤までは5止め、終盤は一気に20にするのがオヌヌメ(↑*8 単純にボイス求めてる層はそういうので喜ぶと思われてるんだろ) Xではリンクプラスとリンクマスタリの力を得てやばいスキルに変貌するのでは、という妄想が頭をよぎった 1、2共々「着火元の威力に依存するはずなのにブレイク等の高火力に乗せても火力があまり伸びない」というコメントがちらほら見えるが、着火元の火力によるリンクオーダーの火力上昇には上限がある様子。まあ上限なかったら更にぶっ壊れになると考えるとこれで良かった感あるけど。 ↑ダメージは元々の2倍まで増える。 これ4以前の区分で言ったらリンクオーダーじゃなくてチェイスオーダーって言う方が適切だよね。チェイス:単体じゃノーダメージ。着火は同属性限定。リンク:低倍率だけど一人でも属性攻撃として使える。着火役に属性不要、複数着火有り ↑ チェイスオーダーだと「お前もう一回殴れよ!」的なイメージになるかも(トリックサンバ、追撃の号令みたいな) もっと言うとチェイスエレメントとかチェイスマジックとかそのへんになるかな。プリ感は欠片もなくなってしまうが ↑2 「リンクオーダー!わたくしと繋がりなさい!」という妄想が降りてきた。 某七竜では初代からほぼ同じスキル(エレメントフォロワ:ウォリアー)が存在し、2作目以降ではサムライの定番スキル(風林重ね)として長く愛された コメント
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12月 T15帝國軍出征犬士の発表と出征壮行パーティー開催のお報せ 2009-12-11 00 02 01 爽銀級乗員壮行会 2009-12-12 01 48 58 星鋼京美化活動に関する政策 2009-12-20 00 19 55 定期更新標語についてのお報せ 2009-12-20 00 19 55 星鋼京標語 2009-12-20 00 19 55 クリスマス関連政策 2009-12-24 23 32 12 第15ターン出征報告 2009-12-28 00 12 47 【緊急】国境警備強化について 2009-12-28 23 31 34 聯合外国家への派兵における不法行為の禁止に関する条項 2009-12-29 23 22 46
https://w.atwiki.jp/minecraft_un/pages/24.html
ブリタニア連合帝国 United Empire of Britannia (未定) 国旗 国章 国の標語 国の標語:ブリタニア連合帝国の繁栄と平和 国家情報 公用語 英語、日本語 首都 ビクトリア 最大の都市 ビクトリア 国家コード UEB 政治・政府 国家の政治方法 民主主義、立憲君主制、議院内閣制 皇帝 (未定) 首相 (未定) 財務大臣 (未定) 外務大臣 (未定) 国防軍最高司令官 (未定) 帝国議会議長 (未定) 帝国最高裁判所長官 (未定) 所属ユーザー 名前(ユーザー名) 概要 ブリタニア連合帝国の皇太子の汚職が判明し皇帝にすることができないため皇帝がいまだ不在である。 現在もビクトリアの帝国議会が会議を行っている。
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名称 『リラー第一党』 党首 ハンス・アンバート※男性 党結成日 1月6日 機関紙 「国民新聞」 概要 主張は過激だが、党首であるハンス・アンバートの演説は素晴らしく、とても説得力がある。過激派政党で暴力革命を起こしかねなかったが、十一代目総統の入党を受け、暴力革命を起こさないことを誓った。 標語 「子々孫々が誇れるリラーを。」 党歌 作詞:ヒューズ・ルグスト※男性 作曲:レイス・ランゲスト※女性 〈歌詞〉 (※日本語訳) 万歳!リラーよ! 雄豪なるリラーよ! 仇なす兵士を踏み、進め、進め、進め!! 万歳!リラーよ! 崇高なるリラーよ! 倒れた仲間に背を向けて、進め、進め、進め!! 思想 帝国主義 国粋主義(ナショナリズム) 資本主義
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生徒名簿 > 逢坂紘夢 >[ウォールペイント]逢坂紘夢(R) [ウォールペイント]逢坂紘夢(R) 攻魅力 1897 守魅力 1822 攻M 6258 守M 6014 コスト 12 卒業祝い 5000メン [ウォールペイント]逢坂紘夢+(R) 攻魅力 2276 守魅力 2187 攻2M 9181 守2M 8821 コスト 12 卒業祝い 7500メン [頬にペンキ]逢坂紘夢(HR) 攻魅力 2845 守魅力 2734 攻4M 13795 守4M 13253 攻3M 13484 守3M 12955 コスト 12 卒業祝い 15000メン アピール 誰も、僕の秘めた想いには敵わないよ。 └Kingタイプの攻魅力中UP ストーリー 輝ける未来予想図 入手方法 藤海ヶ浜ウォールアート 10連キューピッド(2017/02/15 12 00〜2017/02/22 23 59) 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム 昨夜は眠るのが早かったね。 おしゃべりタイム メモ帳に何か描いてほしいな。 おしゃべりタイム 僕の気持ちを絵で表現しようか。 デート電話コメント 君から誘ってもらえるなんて夢みたいだよ。すぐにでも行きたいけど、君の都合はどうかな? カレ自慢アピール 誰も、僕の秘めた想いには敵わないよ。 マイページ 今度、ふたりで写真を撮りに出かけようか。 マイページ どんな花も君の可憐さには負けてしまうよ。 マイページ ふふ、君と僕の共同作業だね。頑張ろうか。 ステップ2 おしゃべりタイム 君の笑顔はいつ見ても素敵だね。 おしゃべりタイム 何に関しても実物が一番だよね。 おしゃべりタイム 僕はいつだって、君を支えるよ。 デート電話コメント お誘いありがとう。君が興味を持っていたアート展がまだやっているから、それを見に行こうか。 カレ自慢アピール 誰も、僕の秘めた想いには敵わないよ。 マイページ 君の家のあたりは雰囲気が良くていいよね。 マイページ 君は、誰との恋を占ってみたいのかな……? マイページ 似顔絵を描きたいから見つめてもいいかな? ステップ3〜6 好感度レベルMAX 君のおかげで楽しい地域活動になったって、しみじみ思っているよ。こうして、僕と君の距離は次第に近づいて行くんだね。 おしゃべりタイム(ステップ3〜6) 運命の相手はすぐ近くにいるよ? おしゃべりタイム(ステップ3〜6) 君が気づくまで僕は待とうかな。 おしゃべりタイム(ステップ3〜6) ときには見守る愛も大切だよね。 デート電話コメント(ステップ2〜5) お誘いありがとう。君が興味を持っていたアート展がまだやっているから、それを見に行こうか。 デート電話コメント(ステップ6) 僕の想いが君に届いたのかな。誘ってもらえてうれしいよ。その日はふたりきりで楽しみたいな。 カレ自慢アピール 誰も、僕の秘めた想いには敵わないよ。 マイページ 思い出に残る作品になったね。うれしいよ。 マイページ 君の良さは僕だけが知っていれば充分だよ。 マイページ 僕は一途なほうだよ。君もそうだよね? マイページ 許されるなら、僕から君に触れてみたいな。 マイページ +... ステップ1 今度、ふたりで写真を撮りに出かけようか。 どんな花も君の可憐さには負けてしまうよ。 ふふ、君と僕の共同作業だね。頑張ろうか。 ステップ2 君の家のあたりは雰囲気が良くていいよね。 君は、誰との恋を占ってみたいのかな……? 似顔絵を描きたいから見つめてもいいかな? ステップ3~6 思い出に残る作品になったね。うれしいよ。 君の良さは僕だけが知っていれば充分だよ。 僕は一途なほうだよ。君もそうだよね? 許されるなら、僕から君に触れてみたいな。 登校 +... 朝 ステップ1 朝から笑顔の君を目の当たりにできるなんて、僕は幸せ者だよ。 ステップ2 君もこの時間に登校してきたんだ。とても素敵な『偶然』だね。 ステップ3〜6 お昼は何にするんだい? 僕も君と同じものを味わいたいな。 美術で人物画の課題が出たと聞いたよ。モデルなら僕に任せて。 放課後 ステップ1 同じアートでも、僕は絵画より文芸のほうに興味を惹かれるんだ。 ステップ2 絵を描くことに関心はないけど、君と一緒なら喜んで参加するよ。 ステップ3〜6 資料用に写真を撮りに行くんだけど、手伝ってもらえないかな? 部屋に絵を飾るなら……そうだね、大切な人の肖像画がいいかな。 夜 ステップ1 商店街に寄り道をして帰るのかな? それなら、僕も付き合うよ。 ステップ2 絵を題材にしたミステリーを読んでるんだ。君にもおすすめだよ。 ステップ3〜6 絵のコツは対象をよく観察することらしいね。観察は得意なんだ。 どんなに暗い夜道でも、僕が傍にいれば心から安心できるよね。 デートの約束 +... ステップ1 誰に電話を掛けるのかと思ったら……ふふ、いや、なんでもないよ。 君から誘ってもらえるなんて夢みたいだよ。すぐにでも行きたいけど、君の都合はどうかな? ああ、ちょうど空いているよ。ふふ、君と僕のスケジュールは似ているのかもしれないね。 ステップ2〜5 もちろん。君のために割く時間はいくらでもあるから、ゆっくり話してくれて構わないよ。 お誘いありがとう。君が興味を持っていたアート展がまだやっているから、それを見に行こうか。 その日と言わず毎日でもデートしたいけど……そうだね、とりあえず1日目はその日にしようか。 ステップ6 とうとう君から想いを伝えられる日が来たのかな……。僕はどんなことでも受け入れるよ。 僕の想いが君に届いたのかな。誘ってもらえてうれしいよ。その日はふたりきりで楽しみたいな。 大丈夫だよ。その日も、次の日も、君が望むなら、僕はいつだって喜んで予定を空けるからね。 デートコメント +... ふふ……、君とふたりきりでデートができるなんて、今日は特別な日になりそうだね。 君の期待に応える準備はしてきたよ。何も心配しないで、僕に身を委ねてほしいな。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1〜6(1) 君のためなら手段は選べないな……。 ステップ1〜6(2) 君は絶対に誰にも渡さないからね。 ステップ1〜6(3) 僕のことだけを見ているんだよ。 勝利 ステップ1〜6 君を守るためなら力を惜しむつもりはないよ。僕の雄姿、もちろん見ていてくれたね? 敗北 ステップ1〜6 ごめん、君を悲しませてしまったね。……でも、君は悲しみに暮れる表情も素敵だよ。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 僕と君を引き離そうとしてるのかな……?大丈夫、そんなことはさせないよ。僕が絶対に……ね。 勝利 ステップ1 君への想いで僕に勝とうだなんて、本当に愚かなことだね。 敗北 ステップ1 こんなはずは……。まだまだ君への想いが足りないということか。 アルバイト +... ステップ1〜6 実は僕もここでバイトを始めたんだ。同じバイト先になるなんて、運命的だね……。 好感度MAX +... この前の地域活動でのことが忘れられなくて何度もビデオを見返しているんだ……。 …………あれ、君に言ってなかったかな? 学生生活の記録として一応撮っていたんだ。 え、君も観たい? …………そうだね、きちんと編集したあとに観てほしいかな。 君のおかげで楽しい地域活動になったって、しみじみ思っているよ。こうして、僕と君の距離は次第に近づいて行くんだね。
https://w.atwiki.jp/tohofight/pages/1710.html
藍「東方ファイトの時間だ。今日の司会は私、自機参戦なしのためこんな時でも任せて安心、八雲藍だ。 ちなみに花映塚組の内訳は『霊夢、チルノ、咲夜、プリズムリバー三姉妹、妖夢、ミスティア、てゐ、鈴仙、 文、メディスン、幽香、小町、映姫、パチュリー、レミリア、リリー白&黒、幽々子』…ED参加含む20人だな」 魔理沙「ちょっとそれは多すぎだぜ…」 藍「まったくだ。以後彼女たちは『花連』と略させてもらう」 花連「ちょっとそれ扱い酷くない!?」チルノ「あたいったらさいきょーね!」 魔理沙「少しばかり同情を禁じえないけど…人数はパワー、これで1対1だぜ」 花連「いや、こっち1じゃないから」チルノ「9っていうな!」 藍「さて、今日の競技は多人多脚なわけだが、魔理沙はどうするんだ?」 魔理沙「それはちゃんと考えて…」 アリス「私にお任せよ!」 魔理沙「いや、誰も頼んでな…」 藍「アリスだけでは二人三脚だぞ?」 アリス「甘いわね。上海たちを使えば、脚なんていくらでも増やせるわ!」 魔理沙「でもそれを操ってるのっておま…」 藍「よし、では魔理沙・アリスに上海人形で1チームと認めよう」 魔理沙「どういう理屈なのぜ!」 アリス「ふふふ…よろしくね、魔理沙」 魔理沙「もう嫌な予感しかしないけど、一応よろしく頼むんだぜ…」 アリス「もちろんよ。じゃあ早速、二人の共同作業の準備をするわね」 魔理沙「それって人形用のワイヤーだぜ…」 アリス「そして、二人の愛の結晶をこうやって…」 魔理沙「呼び方が何か違うのぜ…って、なんで私の脚にだけ上海を結ぶんだぜ?」 アリス「それはもちろん…あなたを食べるためよ魔理沙ーっ!」 パチュ「!!金土符『ジンジャガスト』!」花連「きゃー、風で走らされるー!」 魔理沙「落ち着くのぜアリス…ってなんで手も足もワイヤーで縛られてるのぜ!?」 アリス「魔法使い相手ですもの、封じておかなきゃね。もちろん口は私が…」 パチュ「いくわよみんな!とうっ!」花連「蹴符『そこまでよ20人21脚蹴』!」 魔理沙&アリス「きゃーっ!」 藍「これはまた豪快に飛んできたな…はい、ゴール」 花連「え?」 藍「だから、ここがゴールだ。勝者は魔理沙チーム。では私は帰るぞ」 花連「え、ちょっと…ねえ多人多脚は?」 アリス「あいたたた…あの連中、加減を知らないのかしら」 魔理沙「ぎゅう…」 アリス「まあ大変!優しい魔理沙は私をかばって下敷きになってくれたのね!」 パチュ「お取込のところを悪いんだけど」 アリス「な、何よみんなそろって」 花連「このやり場の無い怒りを思い知れ!」 アリス「あーれー!?」 上海人形「シャンハーイ!シャンハイ!」 永琳「あらまた?この子何回死線をさ迷う気かしら」
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巽ちあき 読み たつみ ちあき あだ名 あっきー ローマ字表記 Tatsumi Chiaki 身長 161cm 体重 49kg 3サイズ B81 W58 H83 誕生日 2月7日 血液型 O型 出身地 秋田 趣味 乙女ゲー 声優 Yumi ポジション LSB、(LMF) カウンセリング担当で、空いた時間には事務所の雑用も兼任している。何事もにこにこ楽しくこなし、掃除や洗濯、家事全般なんでもござれな完璧超人。かのように思われがちだが、陰で絶えず努力をしていて、トライアンドエラーを何度も何度も繰り返した結果である。車の運転はペーパードライバーなので苦手。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 574 607 643 676 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 588(+100) 659(+100) 740(+100) 経営 会社 70 スタジアム 53 クラブハウス 32 当クラブにおけるカウンセラー。 率先して色々な選手に悩みを聞きに行きつつ、空いた時間で雑務もこなすという、なかなかにハードワークをしている。 休日は乙女ゲーをプレイして、画面の奥のイケメンに癒されている。 ディフェンスに長けたブロッカーで、パスもそれなりに高め。 主に中央でのパスカットを軸として運用していきたい。 Sビーナススキル ときめきカウンセリング 適正ポジションに配置すると発動。DFのドリブルとディフェンスが5%アップFWのディフェンスが5%アップCMFのパスが5%アップ 広い範囲で様々なステータスを向上させるスキル。 自身が関わるものとしては、CMFでパスを向上させるか、DFラインでスライディングに特化させるかといった感じ。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 ビーナスユニフォーム - - - - - - 3 メンタルカット 90 パスカット ×8→×9 - 白衣のカウンセラー +68 +10 +76 +19 +77 250 3 お悩み相談スライド 120 スライディング ×11→×12 お姉さんのおでかけ私服 +68 +10 +28 +88 +36 230 3 カウンセリング・パス 80 パス ×8.5→×9.5 神聖なる約束 +80 +9 +32 +89 +40 250 3 初めての共同作業♡ 115 パス ×10.5→×11.5 すいーとデニムブルゾン +74 +5 +65 +21 +65 230 3 唯心論ドリブル 80 ドリブル ×8.5→×9.5 ☆ホワイトハンド・ちあき +56 +9 +10 +62 +63 200 3 迅速に解決カット 100 パスカット ×9.5→×10.5 衣装画像 白衣のカウンセラー お姉さんのおでかけ私服 神聖なる約束 すいーとデニムブルゾン ☆ホワイトハンド・ちあき
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※特に気を付けて欲しい禁止事項※ 何度も言うが、あくまでぬいぐるみリレーをするだけで出会い目的はないので理解をお願いします 避難所でも本スレでも受け渡し以外の約束、強要するような発言はNG、あくまでも目的は受け渡し 全ての関連スレでのメアド、捨てアドの記載は禁止、受け渡し時の特定されそうな細かい場所や時間、服装等のレスは避難所にて 無用なトラブルを避ける為、受け渡し時の緊急時(周囲に人が多すぎて受け渡し相手が見つからない等)以外は本スレ、避難所ともに性別の明記はしない ピピとノートについて ピピが行方不明にならないよう絶対に目を離さないで下さい。旅の主役はVipperではなくピピです。紛失者はVIPで吊し上げます。 ノートも同様に紛失・汚損のないように十分注意を払って下さい。 猫は水を嫌います。雨天時や水の近くを持ち運ぶ場合はノートと一緒にジップロック等の袋に入れる等配慮して下さい。 長旅でピピさんが汚れてきても、自己判断での洗濯やお風呂は絶対NG。ピピさんを綺麗にしてあげたいと思ったら、まずはスレで相談して下さい。 受け渡し時の注意 車、自転車で移動する際はくれぐれも事故に注意を。安全運転を心掛けるように。もうお前1人の体じゃないんだ・・・。 無用なトラブルを避ける為、成年・未成年にかかわらず『21 00以降』の引き渡しはできるだけ避けるようにする事。 お土産を持たせる場合、人の手で沖縄まで旅するということを念頭に選ぶ。生ものとかくさやの干物とか、あとそこの茨城県民、納豆も自重。 受け渡し時、有志間でお土産を渡す、受け取るのはいいけど、スレでの報告やお礼は、オフに繋がるので禁止。直接言ったらそれでいいじゃない。 スレ立て時の注意( 1000が近づいた際も同様) 人が少なければ、避難所にて運営待ち、保守できそうならスレ立てして宣伝広告&議論・保守して運営待ち 運営の書き込み無しでスレ落ちさせるのだけは絶対回避 運営の書き込みがあったら、shiroro氏の倉庫トップ(メニュー「過去ログ」から行けます)より次スレ報告(登録には運営の酉がついたレスが必要な為) 受け渡し間際、ピピさん情報うp中は構わずスレ立て、頑張って保守れ いかなる場合でも必ず避難所に宣言をした後にスレを立て、テンプレ 1 2は必ず記載する スレッド利用時の注意 本スレでの女神行為、エロ画像、他板凸誘導はやめてwwwwww 避難所にて渡す側と受け取り側がやり取りをしている時は極力書き込まない。携帯で見ているだろうから、レスが流れると大変。 その他 現時点で参加が確定できない人でも、少しでも参加意志があれば立候補して構いません。 この企画は有志による共同作業です。参加者への強制力はないため事前に日程や経路を完全に決めることはできません。 このため、必ずしも参加者全員がピピに会えることは保証できないのでご了承下さい。
https://w.atwiki.jp/exoticworld/pages/36.html
このページは、作っている建物などの紹介、それに関わる情報提供や意見募集、協力者の募集を行うページです。 お知らせや人の募集など、利用されたい方は、罫線で区切って、新しい記事を上に追加するといいかもしれません 長大になる記事や、大規模なプロジェクトは新規ページを作成し、リンクだけ貼ると良いかも ネザー高速 ワープポイントw3に相当する位置のネザーから、南北方向に直線道路を延ばし、付近の街や村に通路を接続、ネザーゲートを設置することでワールドの8分の1の距離で快適に移動できることを目的としたものです。 制作 xf17 協力 多数の方々 離れた場所に行く場合、住民の方は/homeコマンドが使用できますが、観光したい人にとって知らない人にtpを依頼するか、誰もいない場合は歩いて行くしかなく、mobが沸く道無き道を進まなくてはいけないケースもありました。 気軽に観光が楽しめるよう、また住人の方以外でも共同作業に加わりやすく、資材の運搬などもスピーディーになるよう願っております。 利用方法 /warp w3またはでw3へワープします。(w7との接続完了しました。そちらからも移動可) w3の建物を出てすぐ右側、モノレール乗り場の地下にw3ネザーゲートがありますので、そちらに入ります。 ゲートを出てすぐ東に通路があります。方角と村などの名前が書かれた看板がありますので、そちらに移動して下さい。 接続は連絡なしでご自由にどうぞ! ガストの砲撃と、マグマキューブにご注意下さい。通常ブロックの床が多数ある場所との接続は、MOB侵入防止にドアを設置して頂けると幸いです。 ほとんどがハーフブロックや沸かないブロックの場合は、そのままの接続でも問題ありません。 何らかのご連絡がある場合、w3付近のネザー高速側に看板などでご連絡頂けると確認できます。 マップ 011/12/21 予定マップ 工事状況 2012/01/14 w7,w6連絡線除く全線の鉄道が開通 2012/01/16 未開線(オレンジ) x-2500 3000 3500 のゲートをオープン、仮小屋設置 2012/01/27 w7連絡線開通 ※ネザーにある道路の位置を通常マップの位置にあわせた物です。実際には通常ワールドに道路は存在しません。ネザーにあります。 接続地点 w3 ワープポイント 328特区 ぼっち村 Charcoal Subway もし、ネザー高速が遠距離移動用の交通手段だとするならば、これはチャコールの住民のための身近な交通手段です。 この地下鉄はMine cartをご持参いただければ誰でもご利用いただけます。 制作 haruki0920 現在2種類の地下鉄が建設中です。 StoneBricks Line(南北線) 工事中です。 Bricks Line (東西線) 工事中です。 現在、私用により建設が遅れております。完成予定は未定です。 ご意見、ご要望、緊急の連絡がございましたらCharcoal中央駅にある掲示板までお願いいたします。 建設が進み次第、情報を掲載していきます。